named it simple-ppt-engine
doesnot mean itself is a simple engine,
but hope the way you use it is simple.
之所以取名“简便PPT引擎”,不是想说它本身很简单,而是希望你使用它的方式非常简便。
部门有很多定期的汇报,月报甚至周报,PPT是固定模板,每周(月)固定取数填充。
一开始团队里的成员是写了一个工具类,里面包含一大堆工具方法,如replaceText(shape, map)(思路大概就是ppt模板里用${abc}设置一个占位符,然后从map里取abc来替换掉ppt模板里的文本)。
还记得那时我在周四评审会上,特意吐槽了下程序员思考不够深,只会做一些很肤浅很表面的工具类封装,没有产品思维。
那时我用洗衣机来举例。没有洗衣机的时候,大家手洗衣服,把衣服不停地揉搓,然后把衣服拧干。
自然而然就有聪明人想着发明一些工具。于是就有了双缸(半自动)洗衣机。
双缸洗衣机有2个缸,洗衣服的时候,先把衣服扔到左边的洗衣缸,洗衣机搅拌一段时间后,需要手动将衣服捞出后转移到右侧的脱水缸。脱水完成后再手动将衣服扔回洗衣缸搅拌漂洗,然后再手动捞出到脱衣缸甩干。
虽然双缸半自动洗衣机确实已经帮助我们省了很多力气,但不可否认,它是一个很呆的设计。
然后,全自动洗衣机横空出世了。
我们只需要把脏衣服扔进去洗衣机,启动,就完事了。我们只需要等待,等待它洗完。
说到这里,大家有没有发现,我们平时写的一大堆工具类,其实就是半自动的洗衣机。
你光想着把这一个工序(步骤)用工具自动代替你人工,这确实是进步,但也就仅此而已。
关注目标,而不是关注现状。
我们的目标是把衣服洗干净,我们需要的是一个把衣服洗干净的东西,而不是一个帮我们自动搅拌揉搓衣服的工具+一个自动把水分从衣服甩干的工具。
当然也有人会反驳我,设计也不是一蹴而就的,而是慢慢迭代演进升级的。
为什么不是一开始就发明全自动洗衣机?存在即合理。
嗯,合理。我接着说,那要怎样从工具思维升级到产品思维呢?
归零思维。
从洗衣缸捞到脱衣缸,再捞回洗衣缸,这些依然是重复性的工作,非要人的参与吗?
把这些人的参与的工序想办法都给自动化了,消灭掉这些工具。于是就有了最终的产品---全自动洗衣机。
我们写代码也是如此。比如这个PptUtil,其实我们一开始的目标就是将变量替换掉PPT模板里的占位符而已,非得让程序员手动调用PptUtil里的一大堆方法吗?
现在不是各种MVC、MVVM的设计**吗?能不能让程序员专注数据,产品经理专注模板(UI)?
能不能实现一个很牛逼的引擎,一行代码就搞定将变量渲染到模板?
engine.render(pptFile, data); // 最开始的设想
当时我是提了这个设想,我的团队小伙伴也实现了一版。
但是我觉得实现的不优雅(后续会更新说明,两种设计参见创建背景)。
想着我不能光BB,于是,就有了本项目。
不考虑ppt格式,仅支持pptx(未来也不会考虑支持ppt)
<dependency>
<groupId>io.gitee.jinceon</groupId>
<artifactId>simple-ppt-engine</artifactId>
<version>1.9.4</version>
</dependency>
import io.gitee.jinceon.core.DataSource;
import java.util.HashMap;
public class HelloPPT {
public static void main(String[] args) {
// 1. create engine instance 创建引擎
SimpleEngine engine = new SimpleEngine("hello-ppt.pptx");
// 2. add data to dataSource 填充数据
DataSource dataSource = new DataSource();
User user = new User("jinceon");
Map props = new HashMap();
props.put("key1", "value1");
props.put("key2", "value2");
dataSource.setVariable("user", user);
dataSource.setVariable("props", props);
engine.setDataSource(dataSource);
// 3. render data to template 将数据渲染到模板上
engine.process();
// 4. save result
engine.save("hello-ppt-renderd.pptx");
}
}
the style will be unchanged after replacing data to variables.
变量替换成数据后,会保留渲染前变量的样式。
easily render a collection (such as List) to a Table.
便捷地将一个集合(如List)填充到表格上。
in fact we don't care about which kind of chart you actually use,
we just manipulate the data table nested in the shape.
事实上我们不关心你用的是饼图、直方图还是什么别的,我们只操作内置在PPT里的表格数据。
在模板PPT里插入一个图片占位符,渲染时替换成自己所需的图片。
图片渲染的大小以占位符图片为准。
以表单的方式来使用表格
form指令
- let your class implements an interface. 自定义处理器实现3个接口中的一个。
DataProcessor, ShapeProcessor, SlideProcessor
- set an order use
@Order
. 配合@Order
合理设置处理顺序。 - use
addProcess()
to add your processor into engine's processors list. 加入到引擎的处理器列表。
- unit test and coverage 单元测试及代码覆盖率(关于单元测试和TDD)