当我们戴上 Hololens 时,一个没有戴上它的人是无法体验到我们所能体验到的奇迹。 SpectatorView(三方视角)允许其他人通过2D屏幕看到 Hololens 用户在他们的世界里看到的东西。
可以通过下面这个演讲视频来体验下三方视角的魅力:A futuristic vision of the age of holograms
我将从 0 到 1 记录下三方视角实现的具体流程,所有使用到的程序、软件都在本项目中。旨在推广混合现实应用,帮助大家更轻松的实现三方视角。
实现的具体步骤大致如下:
因为牵扯到多台 Hololens,因此为了避免歧义,规定:
- 与相机连接的 Hololens 称为:三方视角提供者
- 其他 Hololens 称为:三方视角使用者
名称 | 型号 |
---|---|
PC | Win10 PC【注意:务必1709 +】 |
开发环境 | Visual Studio 2017 + Unity 2018.2.x |
Hololens | Hololens * 2 |
相机 | Canon EOS 6D(W),官方推荐Canon EOS 5D Mark III |
视频采集卡 | Blackmagic Design Intensity Pro 4K |
Hololens Mount | |
Hotshoe | |
线缆 | MINI HDMI --> HDMI |
Blackmagic_DeckLink_SDK | |
Blackmagic_Desktop_Video_Windows | |
OpenCV | V 3.4.1-vc14_vc15 |
我在百度网盘上上传了所有要用到的软件,方便大家下载:https://pan.baidu.com/s/1NOc_YMvCuC5wOaota1ujTA
注:Blackmagic 的两个软件官方没有说明使用哪个版本,只要保证版本对应即可,我使用的是 10.11.4 的版本,下载地址:点击这里。
在三方视角实现过程中,参考了以下文章/视频,在此十分感谢!