Escreva uma aplicação iOS, em Swift, para concluir o “Jogo da Forca” desenvolvido na aula1 do dia 04/05/2021. De acordo com as regras2 apresentadas na Wikipédia.
- O jogo deverá ter um banco de palavras (lista contendo palavras e respectivas dicas). Ao iniciar, uma palavra deverá ser sorteada e apresentada para o jogador.
- Altere a interface para apresentar uma imagem correspondendo ao status do jogo.
- Ao retornar da tela de resultado, o jogo deverá ser iniciar nova partida, ou seja, novo sorteio de palavra.