16年 indieACE Game Jam 厦门站 团队作品 体验了一把48小时独立游戏开发的活动,虽然作为比赛的炮灰,但也是最后把成果憋出来在台上真真正正展示了的,这是段极为有趣的回忆。看到了很多程序大佬,以及有趣的队友们,而那时的我根本连个cocos2d都不懂的,带着程序员的牌子强行当了一把游戏策划,忽悠队友还自以为十分切题,游戏主题富有哲理的样子,到最后才发现跟主办方的想法偏了十万八千里,挺对不起队友们的。 清理u盘的时候发现源码还在,就放git上躺着吧,算作留念。