- Projeto da disciplina de algoritmos e programação de computadores da UnB.
- Universidade de Brasilia -Instituto de Ciências Exatas
- Departamento de Ciência da Computacão -Algoritmos e Programação de Computadores - 2/2023
- Turma: Prof. Carla Castanho e Prof. Frank Ned
- Aluno(a): João Marcelo Costa de Santana - Matricula: 232023790
- Descricao: Projeto desenvolvido utilizando os conceitos aprendidos em aula e as bibliotecas pygame e random.
- O projeto consiste num jogo 2D onde o jogador movimenta um boneco para cima e para baixo e também pode atirar.
- Inimigos e células de combustível surgem constantemente no mapa e vão da esquerda para a direita.
- O objetivo do jogador é desviar dos inimigos e ao mesmo tempo coletar o máximo de combustível que puder e atirar nos inimigos para aumentar sua pontuação.