En este repositorio encontraremos la práctica 2 de la unidad 2 de LADM. En esta unidad se trabajará con el lenguaje Kotlin y Android Studio, manejando Hilos, Canvas, dibujando figuras y animaciones.
En esta práctica se hará una simulación de una figura geométrica que rebota por toda la pantalla, manejando el canvas y el movimiento de la misma, similar a un juego. 🔵🎮