红警2尤里的复仇内存修改器,使用MFC制作。
适用于 尤里的复仇 1.001
说明信息中涉及的功能用斜体表示。
-
钱:顾名思义
-
建造队列上限:去除最高建造队列数量限制
按下回车或修改按钮执行修改
- 快速建造:提高建造速度
- 删除单位:让选中的单位直接消失
- 地图全开:地图迷雾全开(如果要看透裂缝产生器还需要开启 瘫痪裂缝产生器 功能)
- 核弹攻击:获得一枚核弹
- 单位升级:选中的单位升3级(可以对群体使用)
- 单位加速:选中的单位移动速度增加(可以对群体使用)
- 立即胜利:跳关用
- 这是我的:选中的单位归到我方阵营
- 成为幽灵玩家:必须先选中一个我方建筑,该功能会销毁该建筑。该建筑被销毁后名亡实存,就算玩家所有建筑和单位被消灭也不会输。系统会认定玩家还有建筑,但是该建筑没有实体无法再被AI消灭。
- 无敌:免疫任何伤害,但是不免疫工程师占领(免疫工程师占领的功能是 全是我的-占领 )
- 瞬间建造:仅对建筑生效。因为兵营和战车工厂造太快不会按照实际数量出兵,所以兵营和战车工厂仅可使用 快速建造 。如果战车工厂仍然赶不上就多造几个战车工厂。
- 无限超武:无限施放超级武器和伞兵之类,但是对上面的一次性 核弹攻击 功能无效。如果有发射井,核弹攻击 也是无效的。
- 永久雷达:无视电力和是否有雷达建筑,都开启雷达。需要手动刷新(比如展开基地车)。
- 极速攻击:攻击速度最大化。
- 极速转身:战车和炮塔旋转速度最大化。(巨炮会变得很变态...)
- 远程攻击:攻击距离最大化。(但是不警戒,不会自动远距离攻击)
- 远程警戒:警戒距离最大化。( 远程攻击 开启后使能。配合 远程攻击 使用,自动远距离攻击)
- 瘫痪裂缝产生器:裂缝产生器无效化。
- 瘫痪敌方所有单位:类似冻结效果。
- 卖卖卖:可以售卖地图上所有单位,比如敌方建筑,任意中立建筑,步兵,战车等。
- 任务调速:开启后滑块使能,然后可以拖动滑块自定义任务速度。遭遇战模式也有效。
- 无限电力:顾名思义。
- 随意建筑:无视是否邻近、水面和陆地。
- 自动修理:个人认为是最爽的功能。玩家占领的中立建筑也是可以修的~
- 敌方血越修越少:敌方建筑修理时掉血。
- 社会主义**:企图控制玩家单位的尤里(包括建筑和车)会归属给玩家。玩家的尤里阵亡后控制的单位不会回到敌方阵营。
- 全是我的-攻击:企图攻击玩家的单位会归属给玩家。
- 全是我的-占领:任何"占领"事件的目标单位归属给玩家。
- 全是我的-房屋驻军:任何"房屋驻军"事件的目标单位归属给玩家,但是房子里的部队不会改变归属。
- 禁止建造选项自动刷新:(开启后使能 全科技 ,配合 全科技 使用)
- 全科技:开启全科技。科技树刷新后请关闭该功能,仅保留 禁止建造选项自动刷新 ,不然每次建造,选项卡都会乱跳。
- 极速重装-重新建造生效:单位重新装填速度最大化。(不是实时功能,仅对开启该功能后建造的单位生效)
- 大量弹药-重新建造生效:单位弹药容量扩容到
20
。(不是实时功能,仅对开启该功能后建造的单位生效) - 瞬间超时空:超时空单位移动和攻击无冷却。配合 极速攻击 使用效果更佳。
- 无间道:被敌方间谍入侵会获得敌方科技。
- 滑板鞋:所有步兵高速滑行移动。
- 部队全部三级:建筑也会升三级。
注意:4倍速攻击 和 自动攻击 目前还不稳定,可能导致游戏卡死,谨慎使用!
使用过程中若出现除上述注意中描述的卡死外的任何Bug,请留言……o(╯□╰)o
Made by: AdjWang 2017.8.25
RATrainer.exe
和aa_engine.dll
必须放在同一目录下。
编译模式必须选择Release
。Debug
模式会添加额外的代码导致寻址问题。
编译环境:Win7 x86_64; VS2017 Community 15.9.21
./
│ .gitignore
│ RATrainer.sln
│ README.md
│ tree.txt
│
├─aa_engine v1.20 beta 13 // aa_engine下载目录
│ aa_engine(无壳版).dll
│ aa_engine.dll
│ AA引擎说明.txt
│ 烈火网下载说明.txt
│ 烈火网下载频道.url
│
├─CEScriptProcesser // 处理汇编文本的`Python`脚本
│ process.exe
│ process.py
│ script.txt
│
├─ipch
├─RATrainer // 工程目录
│ │ DataTableDlg.cpp
│ │ DataTableDlg.h
│ │ RATrainer.aps
│ │ RATrainer.cpp
│ │ RATrainer.h
│ │ RATrainer.rc
│ │ RATrainer.vcxproj
│ │ RATrainer.vcxproj.filters
│ │ RATrainer.vcxproj.user
│ │ RATrainerDlg.cpp
│ │ RATrainerDlg.h
│ │ ReadMe.txt
│ │ resource.h
│ │ stdafx.cpp
│ │ stdafx.h
│ │ targetver.h
│ │ trainerbase.cpp
│ │ trainerbase.h
│ │ trainerfunctions.cpp
│ │ trainerfunctions.h
│ │
│ ├─Debug
│ │ ...
│ │
│ ├─Release
│ │ ...
│ │
│ └─res
│ RATrainer.ico
│ RATrainer.rc2
│
└─Release
aa_engine.dll
RATrainer.exe // 主程序
RATrainer.iobj
RATrainer.ipdb
RATrainer.pdb
RATrainerV3_1-20181231.zip
独立可运行的程序包需要包含有RATrainer.exe
和aa_engine.dll
- 添加 敌方停电 功能,可以使所有电脑玩家停电。电脑停电后只会造电厂和普通单位。
- 随意建筑 陆地建筑可以建在水上,船坞可以建在陆地上。但是非两栖单位目前还不能两栖。
- 全是我的-攻击 添加对超时空兵的攻击转移所属。真正的无敌从此开始……
- 瞬间建造 开启此选项时自动开启快速建造。
- 添加 4倍速攻击 功能。所有玩家单位攻击速度提高4倍。
- 添加 远程攻击 功能。所有玩家单位攻击范围拓展至全图。
- 添加 自动攻击 功能。所有玩家单位警戒范围拓展至全图。
- 添加 闪电重装 功能。有弹药限制的单位快速重装。比如V3、航母等。
- 添加 弹药充足 功能。有弹药限制的单位弹药量扩容至20。不会显示,但是攻击的时候有效。
注意:8、9描述的功能是单位属性,在建造时读取。所以必须建造新的单位才会生效。对已建造的单位无效。
- 改进 敌方停电 功能,电脑玩家停电后正常建造。
- 4倍速攻击 改进为 极速攻击。玩家单位攻击速度最大化。
- 添加 极速转身 功能。玩家单位瞬间转身。
- 添加 瞬间超时空 功能。玩家建造的超时空单位移动和攻击无冷却。配合 极速攻击 使用效果更佳。
- 添加 无间道 功能。被敌方间谍入侵会获得敌方科技。
- 修复对心灵终结MOD无法检测的bug。但是由于单位指针问题,部分功能无法使用。
- 添加 任务调速 功能。开启后可以拖动滑块自定义任务速度。遭遇战模式也有效。
- 添加对游戏进程的检测,自动处理内存,重启游戏时不需要重启修改器。
- 添加 瘫痪裂缝产生器 功能,可以看透全图。
- 添加 瘫痪敌方所有单位 功能,敌方建筑停电,单位停止动作,乖乖挨打。
- 添加 卖卖卖 功能,可以售卖地图上所有单位,比如敌方建筑,任意中立建筑,步兵,战车等。
- 添加 滑板鞋 功能,所有步兵高速滑行移动。
- 添加 造出来就是三级 功能,所有单位建造出来就是三级。
- 改进 无敌 功能,免疫超时空军团。
- 修复 随意建筑 功能在水面上对敌方有效的Bug。
- 添加
aa_engine.dll
神器,注入代码重写。 - 删除 秒杀 功能。这个功能太变态了,AI的游戏体验很不好。
- 删除 敌方停电 功能。没啥用的功能。
- 删除 造出来就是三级 功能。
- 添加 部队全部三级 功能。