esto iba ser un port de android para la 0.12.1, pero por falta de motivacion no creo que llegue a terminarlo. No esta terminado, tiene lo basico: caminar, golpear, equipar, usar items. aparte hay errores en las areas y el trigger del agua. tampoco sirve el panel de hechizos Pase algunos de los recursos del ao clasico a json. Para la conexion con el server usa websocket. El crearpj no verifica los campos, elimine el lanzar dados y los skills.
Primero tenemos que descargar el motor godot desde su pagina(solo necesitan la version normal sin el soporte para c#) aca el link de la pagina oficial https://godotengine.org/download/windows/ (use la version 3.5.1 para el cliente asi que si en la pagina dice una version diference a la 3.x no creo que tengan problemas, pero si los tienen descarguen la version que usa el juego)
una vez finalizado, abrimos el engine y le damos click en el boton importar. paso siguiente buscan la carpeta donde esta el cliente y seleccionan el archivo project.godot y le dan a abrir. el proyecto va a tardar un poco en cargar los assets asi que sean pacientes.
y eso es todo.