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Desafios iniciais relacionados a pensamento computacional proposto pela Digital Innovation One durante o Bootcamp GFT start #3 Java.

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Desafios iniciais sobre pensamento computacional proposto pela Digital Innovation One durante o Bootcamp GFT start #3 Java.

Nota: realizei pequenas alterações nos nomes das váriaveis, divergente ao enunciado. O desafio de fato foi entregue via plataforma da Digital Innovation One.

[desafios.a]

Enunciado:

Você receberá dois valores inteiros. Faça a leitura e em seguida calcule o produto entre estes dois valores. Atribua esta operação à variável PROD, mostrando esta de acordo com a mensagem de saída esperada.

Entrada:

A entrada contém 2 valores inteiros.

Saída:

Exiba a variável multiplicação conforme exemplo abaixo, tendo obrigatoriamente um espaço em branco antes e depois da igualdade.

Exemplo:

entrada = 3, 9; saida = multiplicação = 27;

[desafios.b]

Enunciado:

Leia um valor inteiro N e apresente todos os números entre 1 e 10000 que divididos por N dão resto igual a 2.

Entrada:

A entrada contém um valor inteiro N (N < 10000).

Saída:

Imprima todos valores que quando divididos por N dão resto = 2, um por linha.

Exemplo:

entrada = 13 saida = 2, 15, 28, 41 ...

[desafios.c]

Enunciado:

No tabuleiro de xadrez, a casa na linha 1, coluna 1 (canto superior esquerdo) é sempre branca e as cores das casas se alternam entre branca e preta, formando o formato tão conhecido como xadrez. Dessa forma, como o tabuleiro tradicional tem oito linhas e oito colunas, a casa na linha 8, coluna 8 (canto inferior direito) será também branca. Porém, neste problema, queremos ser capazes de predizer a cor independente do número de linhas e colunas, sendo: L linhas e C colunas. No exemplo da figura, para L = 6 e C = 9, a casa no canto inferior direito será preta, uma simples previsão matemática, não?

Entrada:

A primeira linha da entrada contém um inteiro L (1 ≤ L ≤ 1000) indicando o número de linhas do tabuleiro. A segunda linha da entrada contém um inteiro C (1 ≤ C ≤ 1000) representando o número de colunas.

Saída:

Imprima uma linha na saída. A linha deve conter um inteiro, representando a cor da casa no canto inferior direito do tabuleiro, e para identificar, considere o inteiro 1 para a cor branca e 0 para a cor preta.

Exemplo:

entrada: 6,9 saida; 0