- 1. Definición del Producto
- 2. Organización
- 3. Historias de Usuario
- 4. Diseño de la interfaz del usuario
- 5. Testeo de Usabilidad
- 6. Link a "Go Data"
Nuestro producto “GO Data” está diseñado para jugadores de la famosa aplicación diseñada por Niantic: “Pokemon GO”, en ella podrán encontrar toda la información que necesitan para conocer lo necesario de los pokemones de la generación Kanto y Johto, lo que les puede ser útil para cumplir sus diversos desafíos en la aplicación, desde conocer en cuántos kilómetros eclosiona un pokemón, hasta la probabilidad de encontrarlo.
Elegimos la plataforma trello para ir fijando lo que teníamos que hacer por cada Sprint y así ir viendo como iba avanzando realmente y cómo finalmente iba agarrando forma el proyecto semana a semana.
Basamos nuestras historias de usuario en preguntas realizadas a usuarios reales con el perfil de “jugador recurrente” en la plataforma “Pokémon Go”. Reunimos sus opiniones y necesidades en un formulario Google que contenía las siguientes preguntas :
- ¿Qué te gustaría que apareciera en la página?
- ¿Qué pokemones te gustaría que aparecieran?
- Si dijiste de Kanto y Johto, ¿Cuáles en específico?
- En cuanto al filtrado, ¿ Que sería algo atractivo de encontrar en esta sección?
- ¿Para qué usarías esta página? ¿ Cuál crees que sería su utilidad?
La interfaz de usuario fue diseñada en base a las historias de usuario y el research de los mismos. Primeramente diseñamos un prototipo de baja fidelidad en la plataforma “InVision” para posteriormente realizar la de alta fidelidad en la plataforma “Figma”.
Los test de usabilidad los realizamos con 3 usuarios varones que van desde los 11 años a los 27 años de edad, todos usuarios recurrentes de “Pokémon GO”. Para testear la web, les dimos a cada uno 3 misiones o tareas a realizar en la misma y una exploración libre por la página comentando sus recomendaciones y sensaciones. Las Misiones eran las siguientes:
- “Supongamos que quieres buscar un Pokémon, ¿Dónde lo harías?”
- “Quieres saber cuáles son los Pokémones de Kanto, ¿Cómo lo harías?”
- “Ve al final de la página, supongamos que quieres volver a subir, ¿cómo lo harías?”
- Explora libremente por la página, ¿hay alguna recomendación?
A continuación se muestran imágenes a modo tabla con los hallazgos del test de usabilidad
Tomando en cuenta las opiniones decidimos iterar sobre las siguientes recomendaciones:
- Hacer el botón de ir hacia arriba más llamativo para que sea más fácil de ver
- Que el texto que tienen los pokémon con su información sea un poco más gruesa para que sea más fácil de leer.
- Agregar Spawn a la información de cada Pokémon
- Sacar la información de Caramelos
- Agregar botón que baje a la parte inferior de la página
- Modal para conocer el uso de página (en relación a información de Pokemones)