Pinned Repositories
agile_tech_exercise
APA-17.2
Repositório para publicar as tarefas passadas pela professor na disciplina de Análise e projeto de algoritmos.
APA-17.2-2
Continuando as atividades de disciplina Análise e projeto de algoritmos, dessa vez implementando os algoritmos de ordenação: Merge e Quick Sort.
APA-17.2-3
Continuando as atividades de disciplina Análise e projeto de algoritmos, dessa vez implementando o algoritmo de orndenação: Heapsort
APA-17.2-4
Continuando as atividades de disciplina Análise e projeto de algoritmos, dessa vez implementando o algoritmo de orndenação: Counting Sort e Radix Sort.
APA-17.2-5
Implementando Djikstra para caminho mínimo, e Kruskal e Prim's para descobrir Minimum spanning tree (MST) de um grafo não direcionado. usando fila de prioridade mínima ( Heap minimo )
APA-17.2-6
Continuando as atividades de disciplina Análise e projeto de algoritmos, dessa vez implementando o algoritmo da mochila inteira ( knapsack problem 0/1) utilizando os princípios da progamação dinâmica, onde, diferente da progamação gulosa, criamos v
Baseline_data
bissecao-e-newton
CG_01
Primeira atividade da disciplina Introdução a computação gráfica
joseolivio's Repositories
joseolivio/APA-17.2
Repositório para publicar as tarefas passadas pela professor na disciplina de Análise e projeto de algoritmos.
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Continuando as atividades de disciplina Análise e projeto de algoritmos, dessa vez implementando os algoritmos de ordenação: Merge e Quick Sort.
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Continuando as atividades de disciplina Análise e projeto de algoritmos, dessa vez implementando o algoritmo de orndenação: Heapsort
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Continuando as atividades de disciplina Análise e projeto de algoritmos, dessa vez implementando o algoritmo de orndenação: Counting Sort e Radix Sort.
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Implementando Djikstra para caminho mínimo, e Kruskal e Prim's para descobrir Minimum spanning tree (MST) de um grafo não direcionado. usando fila de prioridade mínima ( Heap minimo )
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Continuando as atividades de disciplina Análise e projeto de algoritmos, dessa vez implementando o algoritmo da mochila inteira ( knapsack problem 0/1) utilizando os princípios da progamação dinâmica, onde, diferente da progamação gulosa, criamos v
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Primeira atividade da disciplina Introdução a computação gráfica
joseolivio/dados-alzheimer
Conjunto de dados para o problema da detecção da doença de Alzheimer.
joseolivio/desafio_cc
joseolivio/DIP-1.0
Digital image processing 1.0
joseolivio/EscalonamentoSO
Trabalho da disciplina sistemas operacionais
joseolivio/hello-world
This is my first GitHub repository
joseolivio/job-listings
https://www.frontendmentor.io/challenges/job-listings-with-filtering-ivstIPCt
joseolivio/lp2_ep2-master
Implementado Homem entra no banheiro
joseolivio/middleware_nclua
Middleware após modificações
joseolivio/Nprimeirosprimos-asm
Código em assembly que printa os N primeiros números primos, sendo N o número inserido pelo usuário através da entrada/saída padrão da linguagem.
joseolivio/RSF
Trabalho final da disciplina redes sem fio
joseolivio/selecaolavid
Repositório contendo o código para a seleção Vlibras 2020
joseolivio/stb
stb single-file public domain libraries for C/C++