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チャンバラ2020

Product Name

チャンバラ X Tech

背景(製品開発のきっかけ、課題等)

unityを使っていままでにないミライの遊びを考えた中で いくつかの案の中、Joyconのセンサーを使い **(チャンバラごっこ)をするという最先端の遊びを考えた。

製品説明(具体的な製品の説明)

2人で対戦する対人ゲーム Joyconでプレイヤーを操作する。

<ルール> ゲーム内のキャラクターにはターゲットがあり 2人とも刀を持っています。 ターゲットに刀を当てたら勝ち(1本)になる。

---> 1分x3セット(2本先取)

特長

Joyconのセンサーを使うので、操作が楽 ルールがシンプル

解決出来ること

Joyconをつかい、日常的にはできないであろうチャンバラごっこを 安全に室内等で体験できるゲーム。

今後の展望

キャラクタ選択やアニメーションの追加といったクオリティの向上

開発内容・開発技術

活用した技術

API・データ

今回スポンサーから提供されたAPI、製品などの外部技術があれば記述をして下さい。

  • ミライ小町3Dモデル(バンダイナムコさん公式)

フレームワーク・ライブラリ・モジュール

デバイス

  • スイッチのジョイコン

研究内容・事前開発プロダクト(任意)

ご自身やチームの研究内容や、事前に持ち込みをしたプロダクトがある場合は、こちらに実績なども含め記載をして下さい。

独自開発技術(Hack Dayで開発したもの)

2日間に開発した独自の機能・技術

  • 独自で開発したものの内容をこちらに記載してください
  • 特に力を入れた部分をファイルリンク、またはcommit_idを記載してください(任意)