Aplicación en Android para las personas con Alzheimer desarrollada para la asignatura de Desarrollo de Sistemas Hipermedia del Grado de Ingeniería Informática de la Universidad de Cádiz
Para la instalación del juego en Unity e importar el archivo Alzhapp.unitypackage. Continuaremos creando un proyecto nuevo e ir añadiendo las escenas que encontraremos en la carpeta Assets/Scenes. La primera de ella será configuración, seguido de la escena menú, luego la escena menú y por ultimo la escena accion01. Todas vienen configuradas con los scripts que se le asocian y sus respectivos campos rellenos. Debemos hacer especial mención a su uso, en la pantalla principal que vamos a tener, la de configuración ahí en tiempo de ejecución podremos añadir las claves de nuestras Apis, la de DialogFlow y la de Voicerss obtenidas previamente. La ApiKey de Google Cloud Speech Recognition se deberá insertar en cada uno de los prefabs de las escenas menú, perfil y accion01 en el campo Api Key. Si queremos prescindir de la pantalla de configuración y por tanto incluir las Api Keys de DialogFlow y Voicerss bastará con incluirlas en el asociadas a las variables key1 y key2 respectivamente, y eliminar la escena configuración. Por último para obtener el apk de Android basta con ir al menú File/Build Settings y elegir la plataforma Android y hacer click en Build.
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