点群データをUnityで表示するプロジェクト。
解説はこちらの記事
(主要ファイルのみ)
Assets/
├── Data
│ ├── shiraito.txt # 点群データ
│ └── ...
├── Prefabs
│ └── PointCloudAnchor.prefab # これをシーン内に配置して利用
├── Scenes
│ └── SampleScene.unity
├── Scipts
│ ├── ControllerManager.cs
│ ├── PointCloudLoader.cs # 点群データをバッファにセットするスクリプト
│ └── PtsReader.cs # 点群データファイルを読み込んでパースするスクリプト
└── Shaders
└── PointCloud.shader # 点群を描画するシェーダー