프로젝트명 : 죽음의 무대
팀원 : 정유빈, 송지원
- 3인칭 게임
- 무대를 배경으로 Dodge 게임을 개선
- 제한시간 60초 내에 날아오는 불덩이를 피하고, 보석을 획득하면 이기는 게임
- 60초 내에 일정 수량의 보석을 획득하지 못하면 Game Over
- 불덩이에 3번 충돌하면 Game Over
- 연기를 나타내기 위한 Fog
- 플레이어 이동을 따라가는 Spot Light
- 모든 3D 객체 Texture Mapping
- 오브젝트들의 이동
- 충돌 체크 Collision(장애물 & 보석)
- 플레이어 이동 & 점프
- 장애물 랜덤 배치 & 난이도 조절
- 보석 랜덤 배치
- 그 외 랜
- 송지원
- Texture Mapping
- 무대 배치 & 보석 랜덤 배치
- 플레이어 점프
- Fog & 보석 충돌 구현
- 정유빈
- 장애물 랜덤 배치 구현
- 장애물 충돌 구현
- 장애물 난이도 설정
- 플레이어 이동에 따른 Spot Light 이동
- ALL
- 개발 및 기획
- 깃허브 관리
- 스테이지 변경
- 2인 멀티플레이 게임
- UI적인 요소 개선
- Gameover 이벤트처리
- Up Arrow: 앞으로 이동
- Down Arrow: 뒤로 이동
- Left Arrow: 좌로 이동
- Right Arrow: 우로 이동
- Space : 점프