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⭐️ Standard.IS - 솔탈 및 인싸 생활을 위한 표준 대화법(Standard Inssa Syntax)

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Bento

Standard.IS
솔탈 및 인싸 생활을 위한 표준 대화법

Life style: Standard License: MIT Twitter

Warning
모든 내용이 프로덕션 환경에서 검증된 것은 아닙니다. Battle test가 가능하다면, 이후 결과를 Issue, PR을 통해 기록해 주세요.

Warning
이 프로젝트는 오픈소스로 관리됩니다. 아래에 있는 모든 내용은 메인테이너의 의견과 차이가 있을 수 있습니다. 😉

Note
여러분은 GitHub에서 절 팔로우하는 것으로 제가 인싸가 되는 걸 도와줄 수 있습니다. 앞으로도 재미있는 것들을 더 많이 만들겠습니다.

선페

  • 손을 흔든다.
  • 그냥 하고 싶은 말을 보낸다.
    • 단, 안녕~ 이렇게 하면 좀 별로다.
    • 앜ㅋㅋㅋ 이런 걸 중간에 보낸다(너무 많이 하지 말고 적절히 하자).
  • 말할 구실을 만든다.
  • nohello.net의 내용을 참고하여 인사만 보내지 말자.

계기

  • 코딩이나 수학을 (더) 못하는 척을 하고 무엇이든 물어보자(현실에서 말을 트면 연락이 쉽다).
    • 잘 알려주면 저번에는 고마웠다고 하며 사탕이나 쪼꼬를 준다.
    • 물어보면 티안나고 자연스럽게 도와준다.
  • 말을 많이 건다.
  • 질문을 많이 해서 알고 싶다는 걸 표현하되, 사적인 질문들, 이를테면 성적, 직장, 가정환경 등의 이야기는 깊게 하려하지 말자.
  • 정 어려우면 일상에서 있었던 신기한 일이나 재밌는 일을 이야기하자.
  • 인간관계에 cost efficiency 를 신경쓰지 말자.
  • 적당한 구실로 오프라인 약속을 잡는다.

Note
Offline interaction을 상정한 내용이였는데, 어른이 되니까 참 어렵다. 🥹

도움

  • 평상시 너무 많은 사람에게 친절하면 좀 그렇다.
  • 좋아하는 사람한테는 더 잘해 주자.

스윗

  • 적당한 매너와 배려가 필요하다.
  • 대놓고 멘트하고 하면 별로다.
  • 상대가 이야기한 것을 잘 기억하고, 배려해준다.

연락

  • 루틴화 해야 한다.

  • 연락하지 말라고 하면 당장은 하지 말고 일정 시간이 경과한 뒤 연락한다. (통상 일주일 정도)

전화

첫 전화(Initial Call)

  • Initial Call을 한번 하고 나면 그 뒤의 Following Call이 훨씬 쉬워지는 것 같다.
  • 사용할 수 있는 핑계
    • 아침에 못 일어날 것 같은데, 모닝콜 해줘! (코로나 시즌 한정일 수도 있다.)

연락을 마감할 때

  • 과거에는 Four way handshake를 하는 것이 이상적이라는 가설이 있었다.
  • client: 아 근데 나 슬슬 자야게땅 (FIN)
  • server: 헉 진짜? (ACK)
  • server: 그럼 자는 게 좋겠다. 잘 자! (FIN)
  • client: 웅웅 너도 잘 자! (이모티콘) (ACK)
  • (TIME_WAIT) <--- 이 시점에 client는 server로부터 추가적인 답장이 오는지 체크한다.
  • server: (이모티콘)
  • client: (이모티콘)
  • 최근에는 다른 타협도 존재한다고 본다.
  • 텍스트로 통신할 때는 UDP다. 다음날 아침에 적당히 스루할 수도 있고, 이어갈 수도 있으니 전전긍긍하지 않는다.

주의사항

  • 연락할 때 뜬금없이 자기만 아는 이야기를 꺼내지 않는다.
  • 웬만하면 남이 말할 때 끼어들거나, 대화주제를 가로채지 않는다.
  • 일반적으로 두루 쓰이는 표현을 사용하여 내용 전달에 어려움이 없도록 한다.
  • 너무 많은 이해와 맥락이 필요한 유머를 하지 않는다.
  • 친하다고 함부로 욕설을 하거나 섹드립을 꺼내지 않는다.
  • 상대방 말에 숨은 뜻이 있을 거라고 생각하지 않는다. 어차피 못 알아챈다.

언어

맞춤법

  • 맞춤법을 올바르게 사용한다.
  • 올바른 맞춤법을 모르는 경우
    • 페메: 메세지 작성란에 .과 같은 텍스트를 적어 작성중인 것처럼 하고, 구글링을 통해 올바른 사용법을 배운다.
    • 카톡: 메세지가 새로 온 경우 읽씹하지 않고, 구글링 후 답변한다.
    • 급한 경우: 다른 표현을 사용하거나, 말을 돌린다.

응답

  • 단답은 절대 사용하지 않는다.
  • 초성체 역시 사용하지 않는다.
    • 단, 게임 ㄱ?, 홍대 ㄱ? 등의 대화에서는 사용이 허용될 수 있다.
  • 과 같은 대답은 친해지지 않았을 때는 주의한다(ㅇㅋㅇㅋ 같은 초성체를 사용하는 것보다 이 낫다).
    • 친해짐의 기준은 연락 주기를 통해 파악한다.

웃음

  • 은 웃기다는 것을 강조할 때 적절히 과 혼용하여 사용한다.
  • 을 합쳐 6자 이상 사용하는 것을 추천한다.
    • 은 개싸가지나 재수, 비웃음을 암시할 수 있다.
    • ㅋㅋ는 단답으로 느껴질 수 있다.
    • ㅋㅋㅋㅋ어.. 그래, 웃기다.. ㅎ 정도를 뜻한다.
  • 의 개수가 짝수면 너무 인위적인 느낌이 들 수도 있다.
  • 권장되는 예제는 아래와 같다.
ㅌㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅌ
  • 을 혼용하여 사용할 때, 다른 한 문자가 다른 문자의 가운데(ㅋㅋㅌㅋㅋ의 꼴)에 들어가면 어색한 느낌이 들 수 있으므로 주의한다.

  • 웃는 귀여운 이모티콘과 에모지를 활용한다. 하지만 너무 자주 사용하면 사람이 가벼워보인다.

특수기호의 사용

  • ;는 절대 이용하지 말자. Standard - JavaScript Style Guide

  • !, ? 등의 특수기호는 두 개씩 붙이고, 가끔은 ~를 그 앞에 붙인다.

  • ... 등을 말 끝에 붙이는 것 역시 많이 사용되지만 지나치게 많이 사용하면 소심하거나 우울해 보일 수 있다(줄이려고 노력하는 것이 좋다).

  • .,.,를 섞어서 사용하는 것 역시 권장된다.

  • 이름 뒤에 ,를 붙이면 인터넷 소설 느낌으로 거부감이 들 수 있다.

용어

  • 검회색 대신 다크그레이라고 부른다.

고백

  • 쓰릉한다와 같은 고백은 좋지 않고, 대신 차단을 먹을 수 있다(문 모 씨 경험담).
  • 카톡으로 고백하지 말자.
  • 술마시고 고백하지 말자.
  • 고백에 어느 정도 상호 호감이 확인 되고, 그것이 안정 되었을 때 직접 만나서 직설적이고 존댓말로 한다. (조건 : 서로 편안하고 안정적이며, 어느 정도 상대 사고 로직에 대해 알고 있다.)