OrganizacijaSkladiscMobile

Člana ekipe:

63190217 Jure Pavlovič

63170179 Maja Lindič

Najina ideja za project je aplikacija za vodenje skladišča v proizvodnji. Aplikacija bi delovala v dveh delih. Prvi del je mobilna aplikacija s katero uporabnik poskenira škatle z izdelki ali materialom, ki pridejo v skladišče. Škatle imajo ponavadi v naprej določeno število kosov zato uporabniku ne bi bilo treba vnašati števila izdelkov. Ker se seveda lahko zgodi da število kosov ni popolnoma skladno s škatlami je v zadnji škatli ponavadi manj kosov, kar v proizvodnij označijo na škatli in je v aplikaciji tudi možnost ročnega vnosa števila. Vsaka vrsta izdelka oz škatla bi imela svojo šifro na katero je vezano tudi število kosov v tej škatli. Ko uporabnik poskenira škatlo mora potem to tudi potrditi s pritiskom na gumb saj se lahko zgodi, da je ponesreči poskeniral eno škatlo 2x ali pa je poskeniral napačno škatlo. Na mobilni napravi se uporabniku po skeniranju prikaže tudi par osnovnih informacij o izdelku, da lahko uporabnik preveri ali so mu dostavili pravilne kose. Ko uporabnik zaključi s skeniranjem skupine škatel (npr. Ene palete) mora vnesti še lokacijo kje v skladišču bodo shranjene te škatle saj so skladišča v proizvodnjah ponavadi razdeljena na različne cone. Na koncu se vnese še šifra naloga pri katerem so bili kosi narejeni in se vse skupaj shrani v podatkovno bazo. Drugi del aplikacije pa bi bil namizna aplikacija kjer bi uporabnik vnesel šifro izdelka ali pa naloga in bi mu aplikacija iz podatkovne baze prikazala kje se kosi nahajajo, Koliko jih je in ali je nalog končan. Ko kosi zapustijo skladišče zopet sledi skeniranje. Najprej se poskenira škatle nato nalog in v podatkovni bazi se ustrezno označijo ali pa celo izbrišejo zapisi za te kose Screenshot_2023-01-11-18-06-52-57_ff526d75623c51ea6649032da18bd58d Screenshot_2023-01-11-18-06-58-08_ff526d75623c51ea6649032da18bd58d

Jure Pavlovič naloge: Izdelava enostavne aplikacije, ki uporablja barcode scanner za pridobivanje podatkov. Uporabnik najprej skenira sifro naloga, nato pa nadaljuje s skeniranjem sifer na skatlah. Ko poskenira vse škatle pritisne gumb "finish" in odpre se nov activity. Ko se odpre nov activity se s pomocjo get requesta prebere tabela artiklov. Tabelo artiklov primerjamo s sifro iz škatel da najdemo vrstico v kateri je vneseno število artiklov v škatli (to določuje standard artikla ki ga poda proizvajalec). Da dobimo skupno število artiklov v škatlah pomnožim število vnosov šifre v seznamu skeniranih šifer in odštejem 1 ker zadnja škatla ponavadi ni polna. Uporabnik nato vnese število artiklov v zadnji škatli ki se prištejejo skupnem številu. Zraven je podan še dropdown meni katerega aplikacija napolni s imeni skladišč ki jih pridobi z get requestom. Uporabnik izbere eno izmed opcij in v zadnjo polje vnese oznako cone v tem skladiscu. S pritiskom gumba send se ustvari POST request ki v bazo spravi nov zapis. Na voljo je tudi gumb cancle ki zavrze cel zapis in se postavi na začetni ekran.