/story-painter

海豹染色器 https://log.weizaima.com/

Primary LanguageTypeScriptMIT LicenseMIT

story painter

2.4.0 2024/05/16

  • 新增: 深色模式 (#21)

  • 重构: 切换至naive-ui (#21)

  • 优化: 改进场外发言正则表达式的匹配效果 (#20)

2.3.0 2024/04/01

  • 新增: 支持了 lagrange / llob 提交的CQ码,现在他们的聊天记录图像可以正常显示

  • 修复: 长log的重复问题

2.2.1 2024/03/16

  • 新增: 将回复或@一类的消息格式,染色后呈现为@对应的玩家名称 - 星尘 (#16)

  • 优化: 删除helloworld,添加反向代理测试,添加codemirror的type依赖 - dreamerFsboy (#13)

  • 修复: 删除角色操作,点击取消后,对应的角色名字会被清空 - 星尘 (#16)

2.2.0 2024/01/06

  • 新增: 转论坛代码“对单次发言,从次行进行空格缩进”功能

  • 新增: 转论坛代码“使用颜色名,而非16进制颜色码”功能,兼容不同论坛

  • 优化: 安全性增强

  • 修复: 如果一条发言有换行,点一键复制,此条发言的几行会粘连在一块。正确情况是粘贴出来也是多行。影响转论坛代码和回声工坊

  • 其他: 更新回声工坊链接为2.0版本介绍视频

2.1.2 2023/04/08

  • 优化: ..开头的文本不再被视为指令,只有单个.或。或/开头才是

  • 修复: 修复了句中有()时被场外发言过滤筛掉的错误情况

2.1.1 2023/03/25

  • 优化: 对缩进进行了调整 #9

2.1.0 2023/03/25

  • 新增: 增加一个Importor用于导入染色好的文本,即 RenderedLogImporter #2

  • 新增: 增加一个Importor用于导入fvtt的log #4

  • 优化: 更换取色器 #5

  • 优化: 建立“名字 : 颜色”的浏览器缓存,同名角色第二次访问保持颜色不变 #6

  • 修复: QQ聊天窗口直接复制文本到染色器,预览时时间信息丢失 #3

  • 修复: 如果为场外发言前做了@或回复,将不会被识别,如 [CQ:at,qq=12345](场外发言 #1

  • 修复: 单张图片发言预览时被吃掉问题

2.0.6 2023/01/23

  • 增强了对赵骰log的兼容性(某版本发言条的句末会带一个空格)

2.0.5 2023/01/23

  • 修复编辑异常

2.0.4 2023/01/22

  • 修复了场外发言指令过滤导致的预览显示错误,并因为修改实现方式又提升了一点预览页面的性能

  • 处理了因为@别人或者发的图片被过滤掉,导致的预览首行空白情况

  • 可能解决了iOS/safari上改名弹出两次的问题

2.0.3 2023/01/22

  • 修复了角色改名部分一个潜在的xsrf问题

  • 修正了改角色名后按回车,点击确定后改不了名的问题(只有按回车受影响)

  • 导出时的CQ码过滤补完

2.0.2 2023/01/21

  • 修复了少部分log的角色名乱码问题

  • 缩短帐号部分以更好适配移动端

2.0.1 2023/01/21

  • dice!默认格式支持优化

  • 全选替换现在会自动清除角色列表

2.0.0 2023/01/20

  • 重构核心代码

  • 极大提升性能,实现了5w行log预览的秒级加载,可能是目前最快的染色器。

  • 完善了删除角色和角色改名

1.0.8

  • 支持了带空格的名字、带/的名字、带括号的名字

  • 修复QQ/IRC风格聊天记录导出出现<br />问题

  • 修复QQ聊天记录有部分不支持问题

  • 修正了回声工坊coc日志的ra检定检定值和出目顺序颠倒的问题