/GDExcelExporer-Plugin

GDExcelExporter插件,用来在Godot里面调用ee命令导出项目里的表,这样就不用切换配置表目录那么麻烦。

Primary LanguageGDScriptMIT LicenseMIT

GDExcelExporter-Plugin for Godot 4.0

Godot版本:4.0

这个插件需要GDExcelExporter支持 https://github.com/kaluluosi/GDExcelExporter

GDExcelExporter插件,用来在Godot里面调用ee命令导出项目里的表,这样就不用切换配置表目录那么麻烦。

安装

由于这个插件是为 GDExcelExporter 服务的,所以我没有发布到官方商店里。

你可以直接下载这个插件的压缩包,然后放到Godot的项目目录里。

下载压缩包

或者用AssetLib的导入功能将压缩包导入这个zip压缩包。

然后到 项目设置>插件>激活插件

使用流程

  1. 先去项目设置>GDExcelExporter/settings_dir 里设置你配置表项目目录路径
  2. 再去项目设置>GDExcelExporter/ee_path 里设置你的ee命令路径,如果是用pip装的你不用设置,如果是用的ee.exe就设置成这个exe的路径 设置

有两个地方可以触发一键导出

项目>工具>ExcelExport

菜单

右上角的工具按钮

右上角按钮

warning 导出结束后Godot是不会立刻发现数据表脚本改变的,你需要 ctrl+s 随便保存一下场景或者脚本才会弹出对话框是否重新加载脚本,这时候你重新加载后才能够在脚本编辑器中智能提示。