Issues
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第一列是string类型但生成gd的key还是数字类型,直接编译报错
#46 opened - 3
2.1.5版本中,Office Excel作为启动方法时会导致一键导表报错
#45 opened - 0
CI/CD 的build管线增加ee.exe构建产物
#44 opened - 6
使用ee init 命令报错(使用旧版本的ee.exe同样失败)
#43 opened - 0
修复RESOURCE导出的文件格式不正确问题
#40 opened - 1
重构RESOURCE导出器,让其支持Godot代码提示。
#39 opened - 0
mkdocs调整
#35 opened - 1
请问作者会考虑之后增加枚举类型吗?
#32 opened - 2
跪求大佬增加Mac的支持
#30 opened - 0
增加CI/CD说明文档
#29 opened - 0
补充多语言部分的文档
#28 opened - 0
补充配置表和所有字段类型的说明文档
#27 opened - 1
已经删除的字段仍然部分存在
#25 opened - 4
一点关于易用性的提议
#24 opened - 2
wps作为默认软件时 run_all 报错
#23 opened - 4
int 无法存过大的数据
#18 opened - 2
导出的settings里没有换行
#14 opened - 0
插件化
#12 opened - 1
export.toml 增加一个新功能 允许配置让特定的文件用特定的导出器导出
#11 opened - 1
增加csv导出器
#10 opened - 2
支持多语言导出
#9 opened - 0
开发一个 Godot 4.0 GDScript 2.0版本的导出工具
#6 opened - 0
重新整理和编写说明文档
#5 opened - 3
ee gen-all报错
#4 opened - 0
功能:当配置表字段以“*”开头会忽略掉这个字段
#2 opened - 0
功能:导表失败提供一个弹窗提示
#1 opened