/CPE446-leagueVirtual

โปรเจควิชา 261446 - Virtualization and Interactive นำเสนอโปรแกรมวิเคราห์คู่ต่อสู้บนโปรแกรม Processing

Primary LanguageProcessing

League of legend Match Analysis

Request Library

  • minim (import ddf.minim.*;) # for audio sound

Instruction

  • Run sketch_601114a.pde
  • Fill SummonerName (in-game name) OR MatchID (You can get form replay filename or Game client -> match history -> copy between slash ("/");

ex https://matchhistory.th.leagueoflegends.com/th/#match-details/TH/169196324/144857395?tab=overview

we get ...s/TH/{169196324}/14485...

and last weg got 169196324

\w/\w/\w/\w/\w/\w/\w/

  • Next, when filled then we pressed "ENTER" for inserted serching data

  • Confirm your Input

  • Last, waiting a little

  • when finished we should got analized data i.e. Gold Earnned in match, player build (item), KDA (Kill/ Dead /Assist), and map line (position die in map)

Benefit

You can get new view more than your enermy and you can analize your playe style

has bug!?

getupdate form my github : https://github.com/kandation/leagueVirtual


โปรแกรมวิเคราะห์คู่การแข่งขันในเกม league of legend

ต้องการ

  • ไลบรารี่เสียงของ minim (import ddf.minim.*;) # ที่จริงก็ // ปิดไปก็ได้นะ
  • Internet (ต้องทำการโหลดไฟล์ทุกครั้ง แต่ถ้าเน็ตไม่มี ก็ไม่ต้องกังวัล เพราะ โปรแกรมโหลดทุกอย่างมาเก็บไว้แล้ว สามารถใช้เลข MatchID เดิมเปิดได้เลย)

วิธีใช้

  • เปิด sketch_601114a.pde
  • กรอก ชื่อซัมมอนเนอร์ (ชื่อในเกม) ของใครก็ได้ (หรือไม่มีอยู่จริงก็ได้) หรือ ถ้ามี replay ไฟล์เก่าๆ ก็สามารถ เอาตัวเลขในชื่อไฟล์นั้น มาใส่ได้ (เช่น TH-169031564.rofl) หรือ ถ้าเปิด ประวัติการแข่งแล้วรู้สึกหงุดหงิดกับข้อมูล ที่เปรียบเทียบยาก ก็สามารถเอาเลขตรงกลาง จากลิงก์นั้น มาใส่ได้ เช่น

https://matchhistory.th.leagueoflegends.com/th/#match-details/TH/169196324/144857395?tab=overview

สังเกตตรง ...s/TH/{169196324_}/14485...

นี่มันเลขวิเศษ เราก็เอามันมากรอกใส่ได้เลย 169196324

\w/\w/\w/\w/\w/\w/\w/

พอเลือกได้ว่าอยากใส่ชื่อ หรือ เลขแมชแข่ง ไปแล้ว ก็กด "ENTER" เพื่อดำเนินการต่อไป

ถ้าอยากจะแก้ ก็กด ปุ่มแดงๆ ไปแก้ละ

  • รอ มันโหลดข้อมูลภาพจากเชริฟเวอร์สักแปป (ขั้นตอนนี้ ถ้าเน็ตหลุด มันจะเตะออก ต้องเริ่มทำใหม่ตั้งแต่ต้น T_T)

  • เสร็จแล้วมันจะแสดงหน้า moive พาเข้าสู้ หน้าวิเคราะห์ผล

  • ในหน้านี้ เรามารสามารถ ดูจำนวน ทอง (เครื่องบงว่า คุณเก็บเงิน ลาส ครีบ ได้เก่งแค่ไหน) , คู่ต่อสู้ของคุณออกของยังไง (ไอเท็มมีผลต่อดาเมจ หรือ พลังในการรักษา ถ้าคุณเป็นซัพพอทของทีมอะนะ) , หรือ KDA (คะแนนการฆ่า ตาย และช่วยเหลือ) ซึ่งผมส่งผลต่อเงินของคุณ และ สเต๊กดาเมจ และ timeline ที่เกิดขึ้นบนแผนที่

และนั้นแหละคือประโยชน์ที่คุณได้รับ แต่ข้อมูลเหล่านั้น มีประโยชน์มากกว่านั้นอีก ถ้าเอาไปวิเคราะห์ เช่น รอบนี้คุณรู้สึกเล่นแย่ๆ แต่ชนะมาได้ ตัวละคร ไอเท็มช่วยเหลือ ไอเท็ม ดาเมจ หรือ กระสุนน้อยๆของ มินเนี่ยน อาจจะทำให้ผลการแข่ง และสไตลการเล่นคุณและคนรอบข้าง ... ลองสังเกตแล้วเอาไปปรับเป็นไตลคุณเองในแมชต่อไป


Preview

Docs/Screenshot.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=X2dpyGJkmAw