glUniformに対応する関数が不足している
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karoterra commented
glUniform に対応する関数の現在の対応状況は以下の通り
-
glUniform{1|2|3|4}f
(setFloat
にて対応) -
glUniform{1|2|3|4}i
(setInt
にて対応) -
glUniform{1|2|3|4}ui
-
glUniform{1|2|3|4}fv
-
glUniform{1|2|3|4}iv
-
glUniform{1|2|3|4}uiv
-
glUniformMatrix{2|3|4|2x3|3x2|2x4|4x2|3x4|4x3}fv
glUniform{1|2|3|4}ui
はあってもよさそう。
glUniform{1|2|3|4}{f|i|ui}}v
は不要な気がする。
glUniformMatrix{2|3|4|2x3|3x2|2x4|4x2|3x4|4x3}fv
あったほうがよさそう。
count = 1
固定でよさそう。
transpose
は指定できてもいいかも。
karoterra commented
以下対応完了
glUniform{1|2|3|4}ui
glUniformMatrix{2|3|4|2x3|3x2|2x4|4x2|3x4|4x3}fv