Issues
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デフォルト頂点シェーダー
#12 opened by karoterra - 1
glUniformに対応する関数が不足している
#1 opened by karoterra - 1
マルチパスシェーダーのための仕組み
#5 opened by karoterra - 1
テクスチャを複数使用しようとするとすべて最後にバインドしたテクスチャになる
#9 opened by karoterra - 1
ライブラリ定義ファイルの作成
#10 opened by karoterra - 1
RadeonだとAviUtlを閉じるときに応答なしになる
#6 opened by karoterra - 0
OpenGL の設定を変更するための仕組み
#4 opened by karoterra - 0
音を扱うための仕組み
#3 opened by karoterra