karukaru808/UnitychanToonShaderConverter
UnitychanToonShaderを使用しているマテリアルのパラメータを、特定のシェーダ/マテリアルに変換するエディタ拡張
C#MIT
Issues
- 2
Rim Liftが上限を超えて設定される
#4 opened by karukaru808 - 0
RimLightがOffでもコンバートされてしまう
#3 opened by karukaru808 - 0
UTSのNoOutlineが考慮されていない
#2 opened by karukaru808 - 1
Renderingの項がコンバートされていない
#1 opened by karukaru808