Lab of web-programming course with Spring REST server and Angular frontend, which solve for each point is included by paint area or not
Переписать приложение из предыдущей лабораторной работы с использованием следующих технологий:
- Уровень back-end должен быть основан на Spring.
- Уровень front-end должен быть построен на Angular 2+ с использованием обычных полей ввода HTML
- Взаимодействие между уровнями back-end и front-end должно быть организовано посредством REST API.
Приложение по-прежнему должно включать в себя 2 страницы - стартовую и основную страницу приложения. Обе страницы приложения должны быть адаптированы для отображения в 3 режимах:
- "Десктопный" - для устройств, ширина экрана которых равна или превышает 1229 пикселей.
- "Планшетный" - для устройств, ширина экрана которых равна или превышает 834, но меньше 1229 пикселей.
- "Мобильный"- для устройств, ширина экрана которых меньше 834 пикселей.
Стартовая страница должна содержать следующие элементы:
- "Шапку", содержащую ФИО студента, номер группы и номер варианта.
- Форму для ввода логина и пароля. Информация о зарегистрированных в системе пользователях должна храниться в отдельной таблице БД (пароль должен храниться в виде хэш-суммы). Доступ неавторизованных пользователей к основной странице приложения должен быть запрещён.
Основная страница приложения должна содержать следующие элементы:
- Набор полей ввода для задания координат точки и радиуса области в соответствии с вариантом задания: Text (-5 ... 5) для координаты по оси X, Text (-3 ... 5) для координаты по оси Y, и Text (-5 ... 5) для задания радиуса области. Если поле ввода допускает ввод заведомо некорректных данных (таких, например, как буквы в координатах точки или отрицательный радиус), то приложение должно осуществлять их валидацию.
- Динамически обновляемую картинку, изображающую область на координатной плоскости в соответствии с номером варианта и точки, координаты которых были заданы пользователем. Клик по картинке должен инициировать сценарий, осуществляющий определение координат новой точки и отправку их на сервер для проверки её попадания в область. Цвет точек должен зависить от факта попадания / непопадания в область. Смена радиуса также должна инициировать перерисовку картинки.
- Таблицу со списком результатов предыдущих проверок.
- Ссылку, по которой аутентифицированный пользователь может закрыть свою сессию и вернуться на стартовую страницу приложения.
Дополнительные требования к приложению:
- Все результаты проверки должны сохраняться в базе данных под управлением СУБД Oracle.
- Для доступа к БД необходимо использовать Spring Data.