Gra polega na przejściu labiryntu generowanego na podstawie pliku tekstowego:
W grze występują 3 bloki: ściana wysoka (█), niska (▀) oraz pułapka (x):
Przykładowe zrzuty ekranu z rozgrywki:
Materiał każdego z bloków posiada mapę normalną oraz mapę wysokości:
Poza poruszaniem graczem (WSAD) oraz kamerą (ruch myszki) zaimplementowany został system unikania kolizji kamery z obiektami: obiekt (gracz) zawsze będzie widoczny.