miu200521358/3d-pose-baseline-vmdで自動トレースした3Dポーズ情報を使用して、Unityでキャラクターを動かすためのプログラムです。
内容はQiita記事を参照ください。
以下の@miu200521358様の記事の参考にして動画から3Dポーズデータ(pos.txt)を作成してください。
クラウド(colab)でMMD自動トレース https://qiita.com/miu200521358/items/fb0a7bcf2764d7797e26
上記で作成されるpos.txt、PosTxtReader.cs、BVHRecorder.csを適当なフォルダに配置し、PosTxtReader.csをキャラクターにアタッチ後、Pos Filenameにpos.txtのパスを指定し、再生してください。
Save Motionをチェックし、保存先をSave BVH Filenameに指定し(例:D:\pose\motion1.bvh)、再生してください。再生が終わるとファイルが出力されます。bvh形式のファイルはBlenderなどのアプリケーションで読み込むことができます。