这是一个关于学习OpenGL及衍生知识的文章以及在学习过程中写的Demo汇总,虽然我们知道OpenGL很少能用到,在iOS12也把OpenGL ES标为废弃了,改用自家的Metal。但是OpenGL ES在许多软件和许多公司都还在使用,并不是直接做Metal/SpriteKit相关的开发。一方面是Open GL依然能用,另一方面是学习Metal学到最后还是需要学习底层,那么通过学习OpenGL再去学习Metal将会比较容易,好比学完Objective-C再学Swift非常的简单。所以还是从底层开始学起,学好基础才能建高楼。
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