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LPOOJL

JP: Funciona a função de move maravilhosamente, já testei. agora falta por um ciclo até acabar ou for um q de quit -feito JP: o dragão está a mexer se correctamente não tem bugs só tem um inconveniente a resolver, quando o dragão se mexe na tua direção e tu estás armado e tbm te moves na direção do dragão exemplo x x x x x x x -FEITO h

																																															  d

isto é têm 2 linhas a separa-los mas ambos se movem na direção um do outro o programa vê q o matas mas não te mostra a posição do dragão pois a condição de teste está a testar a seguir ao dragao mover-se logo ele elimina o char D de lá pk o matas... pontos fracos: o dragão se acordar ele move se logo, não espera mais um turno de resto não tem mais nada

JP: testa me o teste do gerador de labirinto pk o meu pc não consegue correr mais de 10 labirintos. chegas ao TestMazeBuilder mudas o numMazes para 50 e se der testas 100 assim até quebrar ou até 1000 é q supostamente eram 1000 mas com mais de 10 o meu pc para talvez seja do antivirus ou do java binary q tem uns probs de compatibilidade