-
2020.07.02 0.4.13
- 修正一个getAllClients无法获取客户端的问题
-
2020.05.08 升级到 0.4.x
-
获取
accessToken
增加了内部认证方式internal
.$server = new \Gini\OAuth\Authorization(); $server->issueAccessToken( [ 'grant_type' => 'internal', 'client_id' => '你的clientId', 'owner_type' => '资源Owner类型', 'owner_id' => '资源Owner ID', 'scope' => '应用范围(可选)' ], true // 这是额外增加的一个参数, internal方法只有在这个参数为true的时候才可用, 避免外界意外传入不安全的参数绕过认证 )
-
将依赖的
league/oauth-client
升级到 2.x由于
league/oauth-client
修改了实现, 用ResourceOwner
的概念取消掉了之前User
的概念,同时AccessToken
封闭了内部数据属性,新的\Gini\OAuth\Client
的调用产生了变化。$client = new \Gini\OAuth\Client('gini'); $token = $client->fetchAccessToken(); // $token->accessToken, $token->expires 无法访问 $accessToken = (string) $token; $accessToken = $token->getToken(); $refreshToken = $token->getRefreshToken(); $expires = $token->getExpires(); // 增加了是否超期的直接判断 if ($token->hasExpired()) { // refresh }
-