kirikayakazuto/CocosCreator_UIFrameWork
基于CocosCreator的轻量框架, 主要是针对单场景的游戏管理, 将界面制作成预制体, 提供了对界面预制体的显示, 隐藏, 释放等功能, 游戏管理更简单!
TypeScriptMIT
Issues
- 0
你好请问一下,有多个分包使用的例子么.
#19 opened by a6336747 - 0
请问有人用3.x的框架吗?
#17 opened by laoyuan1992 - 3
MaskPlus扩展带来的点击问题
#6 opened by LogicCoder - 0
什么时候支持3.0版本?
#9 opened by ashayx - 0
- 1
cc.loader升级
#7 opened by LogicCoder - 1
UIROOT节点动态创建反而更方便
#4 opened by as01788 - 1
发布安卓原生时无法打开窗体
#5 opened by KangCaijun - 0
- 0
ButtonPlus组件的onDisable方法有个小问题
#2 opened by patrickpp94