- Tobias Meyer Andersen
- Kjerand Evje
- Dilawar Mahmood
- Håvard Stavnås Markhus
Klon repoet
git clone https://github.com/dilawarm/t-handle.git
cd t-handle
også er det bare å kjøre på :)
Se her for beskrivelse av prosjektoppgava.
Hopp over dette kapittelet hvis du ikke har lyst til å sette opp et lokalt LaTeX-miljø.
sudo add-apt-repository ppa:jonathonf/texlive
sudo apt update
sudo apt install texlive-full
Last ned LaTeX Workshop Extension fra Visual Studio Code Marketplace. Alternativt kan dere installere denne plugin med:
ext install latex-workshop
i kommandopaletten.
Jeg anbefaler også å laste ned LaTeX language support for å syntax highlighting og Live Share plugin for å kunne jobbe sammen i real time.
Gå inn i rapport/main.tex
og bygg prosjektet med CTRL+ALT+B
, og se PDF fila med CTRL+ALT+V
.
Gå inn her for å få tilgang til Overleaf-prosjektet.
Overleaf-prosjektet er synkronisert med dette GitHub repoet, så alle endringer som gjøres her vil reflekteres i Overleaf-prosjektet og motsatt. Når dere er inne på Overleaf-prosjektet, trykk på Menu
oppe til venstre, også GitHub
(ligger under Sync
). Her kan dere pushe/pulle endringene.
Akkurat som prosjektet i numerikk fra Vår 2020. Prøv å holde main.tex
så lightweight som mulig, og del de ulike komponentene opp i underfiler/undermapper.
- Bruk beskrivende commit-meldinger.
- Ikke push midlertidige filer/produksjonsfiler til Git. De bør inn i .gitignore.
- Push til master, men hvis dere skal gjøre noe veldig eksperimentelt som kan påvirke resten av prosjektet, gjør det i en egen branch og prøv å merge så fort som mulig :)
- All kode skal ligge i ./kode.
- Se kode/test.py for hvordan en typisk
.py
-fil i dette prosjektet bør se ut. - Alle eksterne python-biblioteker som brukes i dette prosjektet skal inn i kode/requirements.txt. Da kan pakkene installeres med
pip3 install -r requirements.txt
- Koden skal være på engelsk, men kommentarene skal være på norsk.
- Prøv å skrive forståelig kode fremfor kompakt kode. Ingen kodegolfing her!
- Få A.
- 3D-animasjon av T-nøkkelen.
- Bli rutta i numerikk og fysikk.
- Kose oss med prosjektet.