Disciplina do quinto semestre do curso de Jogos Digitais na Faculdade de Tecnologia de Americana. Todas as aulas são baseadas na aplicação dos conceitos de IHC em alguma parte funcional do jogo.
- Game User Experience (UX): Explorando a Teoria da Diegese
- The Thumb Zone: Designing For Mobile Users
- 10 Usability Heuristics Applied to Video Games
- 8 princípios da Gestalt para você criar bons conteúdos visuais
- Análise de Elementos de Interface de Jogos Digitais para Pessoas SurdasBaseada em Sinais Fisiológicos
- As interfaces espaciais e o locus de atenção do jogador no design de interfaces dos jogos digitais
- Linhas-guia para o design de HUDs em jogos imersivos
- Usabilidade em Jogos em Diferentes Plataformas e Gêneros
- Padrões para Interação e Usabilidade em Jogos MOBA e FPS
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