Projeto desenvolvido durante o XII Sematron 2016 que acontece na EESC/USP.
Promover o intercâmbio de conhecimento através de eventos acadêmicos de excelência, que conectem pessoas, aproximem-nas dos novos conceitos de tecnologia e engenharia mecatrônica e sirvam como ponte entre o mercado de trabalho e o ambiente acadêmico.
Durante o curso foram vistos:
- Introdução a Unity 5.3.4
- Visao geral da ferramenta
- Manipulação de objetos
- Entradas do teclado
- Materiais
- Corpo rígido
- Waypoints
- Colisores e Triggers
- SceneManager
- UI (Canvas, Image, Button e Text)
- Conceitos básicos de C#
O menu do jogo tem um background do evento, um botão "play" para iniciar o jogo e um botão para "exit" sair
O jogo é composto por paredes amarelas, dois inimigos vermelhos que se movem linearmente pelo cenário. O objetivo do jogador é chegar no portal verde no fim do mapa, porém, toda vez que colidir com um inimigo ele volta ao início do jogo.
Para contato com o professor é só enviar email para pdjkleber@gmail.com