/DaggerBreak

FUN Processing Award 2019 最優秀賞作品.

Primary LanguageProcessing

DaggerBreak

DaggerBreak(ダガーブレイク)はProcessingで作成されたブロック崩しゲームです。
プレイヤーはダガーの角度を調整し発射することで、目標ブロックの破壊を目指します。

なお、このゲームはFUN Processing Award 2019の最優秀作品に選ばれました。
Release版はこちらから。

midiam

GitHub版での変更点

著作権などを考慮するために音周り全てを消しています

このため、多少のバグを含んでいる可能性があります。
バグなどを発見された場合はIssueに書き込んでいただけると嬉しいです。

動作環境

  • Windows10
  • Processing 3.5.3

使用ライブラリ

  • G4P
  • GameControlPlus
  • Minim(GitHub版では音声を用いていません)

ゲーム紹介

  • マップ自動生成機能。ユーザーカスタムマップ機能。
  • ゲームパッド対応。ユーザーは設定いらず。接続するだけ。
  • 通常弾と貫通弾。シンプルなゲーム性。
  • 目標ブロック破壊でノルマクリア。すべてを破壊するとALLBreak称号。
  • 音楽以外はすべて自作。音楽は起動時にランダムで決定される。
  • Option画面で音量調節やBGMを変更可能。

製作期間はだいたい1週間。