2017年12月28日下午,微信发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 demo「跳一跳」。
2017-12-29 : 增加更新自动化运行脚本,感谢github上的binderclip
2017-12-30 : 请将安卓手机的usb调试模式打开,》开发者选项》USB调试
2017-12-30 : 根据大家反馈:1080屏幕距离系数1.393,2k屏幕为1
这是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人」跳跃的距离。可能刚开始上手的时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。 玩法类似于《flappy bird》
如果能精确测量出起始和目标点之间测距离,就可以估计按压的时间来精确跳跃?所以花2个小时写了一个python脚本进行验证
希望不要把分数刷太高,容易没朋友的。。。
- Python 2.7
- Android 手机
- Adb 驱动
- Python Matplot绘图
如果你是iOS
,请参考下面的配置:
- 使用真机调试wda,参考iOS 真机如何安装 WebDriverAgent · TesterHome
- 安装openatx/facebook-wda
- Python 3
pip install -r requirements.txt
- 将手机点击到《跳一跳》小程序界面;
- 用Adb 工具获取当前手机截图,并用adb将截图pull上来
adb shell screencap -p /sdcard/1.png
adb pull /sdcard/1.png .
- 用matplot显示截图;
- 用鼠标点击起始点和目标位置,计算像素距离;
- 根据像素距离,计算按压时间;
- 用Adb工具点击屏幕蓄力一跳;
adb shell input swipe x y x y time
如果你是 iOS
:
- 运行安装好的
WebDriverAgentRunner
- 将手机点击到《跳一跳》小程序界面
python3 wechat_jump_iOS_py3.py
- 依次点击起始位置和目标位置,实现蓄力一跳
- 打开
python3 wechat_jump_iOS_py3.py
,根据蓄力一跳的精准情况更改其中的time_coefficient
,直到获得最佳取值
- 安卓手机打开USB调试,设置》开发者选项》USB调试
- 电脑与手机USB线连接,确保执行
adb devices
可以找到设备id - 界面转至微信跳一跳游戏,点击开始游戏
- 运行
python wechat_jump_auto.py
,如果手机界面显示USB授权,请点击确认
可以对拉上来的图片进行颜色分割,识别小人和目标中心,这样就不需要手动点击自动弹跳。 事实证明,机器人比人更会玩儿游戏。