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游戏服务器

Primary LanguageC++

GameServer 支持 TCP,RUDP,WEBSOCKET, MYSQL , REDIS , 微信小游戏框架

1`AES(启动管理服务)一台物理服务器只能有一个ASE 通过启动,停止,查询这台服务器上的各种服务来管理服务区(类似守护进程)

2`AS (管理服务) 用来统计AES发送过来的执行显示在后台页面

3`FES(前端服务) 一个服务区可以配置一个或者多个前端服务器,处理客户端的消息并且路由他们到指定的服务上

4`PDS(持久化数据服务) 该服务定期备份角色数据到MYSQL

5`WebService( 跟第三方WEB平台交互 ) 例如充值, GM指令,等等. 可以以个服务区配置一个或者多个。

6`Logger( 日志服务 ) 游戏内日志打点存储 动态修改表结构。

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