我最近在重新学solidity,巩固一下细节,也写一个“Solidity极简入门”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新1-3讲。
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第3讲:函数类型 (external/internal/public/private, pure/view, payable):【代码】 【文章】
第4讲:函数输出(returns/return):【代码】 【文章】
第5讲:变量作用域和数据存储 (storage/memory/calldata):【代码】 【文章】
第6讲:数组(array)和结构体(struct):【代码】 【文章】
第9讲:常量(constant/immutable):【代码】 【文章】
第10讲:控制流(control flow)和插入排序(insertion sort):【代码】 【文章】
第11讲:构造函数(constructor)和修饰器(modifier):【代码】 【文章】
第13讲:继承(inheritance):【代码】 【文章】
第14讲:抽象合约(abstract)和接口(interface):【代码】 【文章】
第16讲:函数重载(overloading):【代码】 【文章】
第19讲:接收ETH(fallback/receive):【代码】 【文章】
第20讲:发送ETH(transfer/send/call):【代码】 【文章】
第29讲:函数选择器(selector):【代码】 【文章】
第1讲:Remix, 最易用的Solidity IDE 【代码】 【文章】