SceneKit及AR/VR的相关书籍
iOS开发者的推荐学习顺序:
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先看
3D_Apple_Games
这本书及配套代码. 相关中文翻译和解释:Hello SceneKit和SceneKit文集. 另外BeginningSwiftGamesDevelopment for iOS.pdf
这本书中SceneKit部分可以配合阅读 -
在步骤1中,如有数学相关或图形学相关知识不理解,可以去看
3D数学基础 图形与游戏开发.pdf
,3D游戏与计算机图形学中的数学方法.pdf
这两本书 -
学习AR相关技术,查看文集ARKit相关实践目录和ARKit专栏
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其余OpenGL和Metal的有需要再看
关于Metal,目前对Metal.org上的内容进行了翻译:MetalKit文集.metalGuide翻译.pdf
对文档进行了翻译,可惜版本较老,仅供入门学习. 官方Metal Shading Language Specification.pdf英文版在线不断更新
本内容将持续更新,如对本内容感兴趣请star,fork后的仓库是不能跟随我的更新而自动更新的