clone下来后放到unity工程,Generator.cs里修改TypeDefineFilePath导出类型标注代码到指定文件路径
搜集所有当前运行的c#类型,过滤出需要导出的类型,使用反射生成对应的emmylua提示 代码都在Generator.cs
最早是支持ToLua的类型标注生成,我加了修改支持了XLua,赞颂原作者的开源精神 https://github.com/LagField/EmmyLuaTypeGenerator
clone下来后放到unity工程,Generator.cs里修改TypeDefineFilePath导出类型标注代码到指定文件路径
搜集所有当前运行的c#类型,过滤出需要导出的类型,使用反射生成对应的emmylua提示 代码都在Generator.cs
最早是支持ToLua的类型标注生成,我加了修改支持了XLua,赞颂原作者的开源精神 https://github.com/LagField/EmmyLuaTypeGenerator