Team159
- Özge Satıcı: Product Owner
- Aybike Ağılönü: Scrum Master
- Emre Küçükkahveci: Team Member/Developer
- Mehmet Karataş: Team Member/Developer
- Ceren Kutlu: Team Member/Developer
--Sink Them All--
- Issız bir adada yaşayan karakterimizin adaya yaklaşan gemileri adada bulduğu taş gibi materyaller ile vurarak batırmaya çalıştığı Hypercasual türünde, mobil platformlarda oynanacak bir oyundur.
- Hypercasual mobil platform oyunu
- Bağlayıcı ve eğlenceli mekanikler
- 3D low poly ve renkli oyun görselleri
- Minimum hazır asset kullanımı ile özgün içerikler
- Anneanne ve torunun zorlanmadan oynayabilmesi
- Smartphone kullanıcıları (Öncelikli Android kullanıcılar)
- Hypercasual oyuncuları
- Maceraseverler
- 10 - 77 yaş arası kullanıcılar
-
Sprint Notları: Oyunu oynanabilecek kılan temel mekanikleri seçerek, ilerleyen haftalarda elimizdeki mekanikleri geliştirmeye yönelik bir planlama yaptık.
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 160 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 380 puanlık backlog içerisinde oyunun oynanabilir halde çıkarılabilmesi için MVP halinde planlayarak, ilk sprintte 160 puanlık bir işi ortaya çıkaracak şekilde puanlanmıştır.
-
Backlog düzeni ve Story seçimleri: Backlog'umuz ilk yapılacak story'lere göre düzenlenmiştir. Mekanikler üzerinde çalışan kişi sayısı düşünülerek ve MVP kuralları çerçevesinde daha ağır bir yer tutmaktadır. Oyunun görsel tasarımları level tasarımı story'si altında düşünülerek ilk şekli verilerek çalışılmıştır, ilerleyen sprintlerde stilize assetlerin ortaya çıkarılması, yerleşimi ve renk seçimleri gibi görsel elementler üzerine çalışmayı planlamaktayız. Proje yönetimi de ilk sprint için bir story olarak belirlenmiş ve planlamayı takip etmek için oluşturduğumuz Discord kanalı, Trello board, Whatsapp grupları ve daily ile review toplantı zamanlarının belirlenmesi için schedule ayarlanması yer tutmuştur.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Discord üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır:
-
Sprint Review: Yapılan ve tamamlanan işler üzerinde konuşularak, elimizdeki görsel elementlerin low poly olarak önümüzdeki sprintte gözden geçirilmesine karar verdik. Mekaniklerin modeller ile birleşince uyumunu önümüzdeki sprintte konuşulmasına karar verildi. Gelecek sprintte eleimizdeki mekanikleri birleştirerek hepimizin bir oyun üzerinden çalışabilmesine karar verdik. İlk sprintte karakterin yerden taş toplama mekaniği, onları Assetler üzerinde haftanın iki günü uzun iki toplantı planlayarak görseller üzerinde aynı anda çalışılmasına karar verildi.
-
Sprint Retrospective:
- İletişim ile ilgili biraz problem yaşadık ve önümüzdeki haftalarda biraz daha artırarak haftalık uzun toplantılar yapılabilmesini planladık.
- Trelloyu daha efektif kullanabilmeyi planladık.
- Takımımızda fikir birliğine varmamız kolay oldu ve ilk başta planladığımız tasklarımızı yerine getirebildik.