- 프로젝트 기간: 22/05/09 ~ 22/06/10
🔹 해당 프로젝트는 실제 사람의 걷는 영상으로부터 OpenPose 알고리즘을 통해 관절의 움직임을 프레임단위로 추적하고, Unity 환경에서의 모방학습을 거쳐 실제 사람의 거동과 유사한 움직임을 보이는 Walker를 구현하는 것을 목표로 합니다.
🔹 사람의 걷는 움직임은 각 관절간의 유기적인 연결에 의해 구현됩니다. 이를 세부적으로 각각 모델링하여 구현하기는 거의 불가능하며, 많은 연산량을 필요로 합니다. 그렇기 때문에, 데이터 플랫폼을 구축하여 모델 학습환경을 분산시켜 더 많은 데이터를 학습합니다.
🔹 또한, 쿠버네티스 클러스터링을 통해 효과적으로 컨테이너를 관리합니다.
Unity Walker ML-Agent Example
OpenPose Example
- Django
- Unity
- Hadoop
- AWS S3
- Unity
- Openpose
- Tensorflow
- Pytorch
- Unity
- Docker
- Helm
- Kubernetes
- Kafka
- Zookeeper
- Spark
- Prometheus
- Grafana
- Lens
- Github
- Jenkins
- Helm
팀원 | 담당 파트 | 역할 |
---|---|---|
김빛가람 | 플랫폼 | Docker, Kubernetes 환경구축 |
김세진 | 플랫폼 | Docker, Kubernetes 환경구축 |
김예빈 | 플랫폼 | DB 관리, 데이터 송수신 |
안현동 | 백앤드 및 플랫폼 | 데이터 전처리, 데이터 파이프라인 구축 |
장서현 | 인공지능 | - |