#=H5游戏引擎性能对比=
"实践是检验真理的唯一标准"
前言: -游戏引擎性能测试。为了得到一个有效的真实数据,我特意做了一个性能对比。主要是针对国内市场上主流的H5游戏引擎,能入我法眼的无非就是cocos creator和egret,这两家游戏引擎,在技术、文档、服务等多方面都是比较成 熟的,laya在H5平台的性能也表现得非常出色,但是感觉在某些方面还不太成熟,我暂且也把它拿 来对比一下。lufylegend等其它引擎我就不考虑了,至于为什么我就不多说了,可能是我要求比较 高吧-_-!。
对比平台:
-h5、安卓
对比demo :
-类似cartoon、legend、maggots等例子的性能测试。
#=egret=
H5平台:
Android平台:
IOS平台:
#=laya=
H5平台:
Android平台:
IOS平台:
#=creator=
H5平台:
Android平台:
IOS平台:
其它:
creator注释:
H5: 顶点数,帧速,帧率 (相同的sprite有可能会被batch;相同的会批渲染)
Android原生调试: GL verts:3030 GL calls:7 9.9/0.134 帧率/渲染耗时