/gulp-css-spritesmith

A gulp plugin to help front engineer creating css sprite.

Primary LanguageCSSMIT LicenseMIT

gulp-css-spritesmith

这是什么

这是一个帮助前端开发工程师将 css 代码中的切片合并成雪碧图的工具; 它的主要功能是:

  1. 对 css 文件进行处理,收集切片序列,生成雪碧图
  2. 在原css代码中为切片添加background-position属性
  3. 生成用于高清设备的高清雪碧图,并在css文件末尾追加媒体查询代码
  4. 生成高清设备雪碧图,使用 image-set
  5. 支持选择器提取,进一步优化CSS文件大小
  6. 在引用雪碧图的位置打上时间戳
  7. 在样式末尾追加时间戳
  8. 按照时间戳命名文件

配置说明

// 自动雪碧图
// autoSprite, with media query
gulp.task('autoSprite', function() {
    gulp.src('css/*.css').pipe(cssSprite({
        // sprite背景图源文件夹,只有匹配此路径才会处理,默认 images/slice/
        imagepath: 'slice/',
        // 映射CSS中背景路径,支持函数和数组,默认为 null
        imagepath_map: null,
        // 雪碧图输出目录,注意,会覆盖之前文件!默认 images/
        spritedest: 'images/',
        // 替换后的背景路径,默认 ../images/
        spritepath: '../images/',
        // 各图片间间距,如果设置为奇数,会强制+1以保证生成的2x图片为偶数宽高,默认 0
        padding: 2,
        // 是否使用 image-set 作为2x图片实现,默认不使用
        useimageset: false,
        // 是否以时间戳为文件名生成新的雪碧图文件,如果启用请注意清理之前生成的文件,默认不生成新文件
        newsprite: false,
        // 给雪碧图追加时间戳,默认不追加
        spritestamp: true,
        // 在CSS文件末尾追加时间戳,默认不追加
        cssstamp: true
    }))
    .pipe(gulp.dest('publish/'));
});
  • options

    • imagepath 必填项,sprite背景图源文件夹,只有匹配此路径才会处理,默认 images/slice/

    • imagepath_map 映射CSS中背景路径,支持函数和数组,默认为 null

    • spritedest 必填项,雪碧图输出目录,注意,会覆盖之前文件!默认 images/

    • spritepath 必填项,替换后的背景路径,默认 ../images/

    • padding 可选项,指定各图片间间距,默认 0

    • useimageset 可选项,是否使用 image-set 作为2x图片实现,默认不使用

    • spritestamp 可选项,是否给雪碧图追加时间戳,默认不追加

    • cssstamp 可选项,是否在CSS文件末尾追加时间戳,默认不追加

    • engine 可选项,指定图像处理引擎,默认选择pngsmith

    • algorithm 可选项,指定排列方式,有top-down (从上至下), left-right(从左至右), diagonal(从左上至右下), alt-diagonal (从左下至右上)和 binary-tree(二叉树排列) 五种供选择,默认 binary-tree;参考 Layout

载入插件

请不要忘了载入插件

var cssSprite = require('gulp-css-spritesmith');

打个比方

有一个类似这样的目录结构:

├── test/
        ├── css/
            └── icon.css
        ├── images/
            ├── slice/
                ├── icon-a.png
                ├── icon-a@2x.png
                ├── icon-b.png
                └── icon-b@2x.png
        └── publish/
            ├── css/
                └── icon.css
            └── images/
                ├── icon.png
                └── icon@2x.png

css/icon.css 调用images/slice/目录下的切片,gulp-css-spritesmith 将对 css/icon.css 进行处理。

特别注意

  1. 生成后的雪碧图将以源 css 文件名来命名
  2. 仅当CSS中定义url(xxxx)的路径匹配参数imagepath才进行处理,和具体backgroundbackground-imageCSS无关
  3. 理论上高清切片都应该是源切片尺寸的2倍,所以所有高清切片的尺寸宽和高都必须是偶数
  4. 理论上所有的切片都应该是 .png 格式,png8 png24png32不限
  5. spritesmith 默认只支持png格式,如果有其他格式需要,请参考 可选依赖

可选依赖

gulp-css-spritesmith 使用 spritesmith 作为内部核心实现

如果需要将图片处理引擎切换为gm或者其他引擎,请手动安装对应的依赖包。 举例 Graphics Magick(gm) 依赖的安装流程:

  • Graphics Magick(gm)

    • Mac // 安装GM图形库

      brew install GraphicsMagick
      npm install gmsmith
      
    • Windows 前往官方网站下载安装GM图形库 然后命令行执行:

      npm install gmsmith
      

版本记录

0.0.1 完善功能

0.0.5 Fix #1 ,感谢 @thewei

致谢

感谢 spritesmith