LockstepFundation 一个基于Unity的简单的帧同步基础,包含定点数学库,基于四叉树的多边形的碰撞检测以及射线检测,除此之外还包含了一些UI框架和模块管理的代码 特性 实现了基于定点数的数学库以及简单的物理检测 实现了基于2D平面的定制物理 预留帧事件接口,方便多人游戏接入 默认碰撞体可以沿静态物体四边平滑移动 数据与视图的分离 入门及示例 将整个工程直接使用Unity打开,其中MGF是核心文件与具体的业务无关,可以单独取出来使用,示例Demo场景存放在Demo/SampleScene.unity