Issues
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LTS 버전을 사용하는 것에 대해 토론하기.
#31 opened - 0
바다 솔루션
#30 opened - 4
환경 솔루션
#28 opened - 1
불솔루션
#27 opened - 1
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USD: ref
#22 opened - 2
preview_render의 resolution변경
#21 opened - 2
Blender의 노멀텍스쳐를 자유롭게 조정할 수 있도록하기.
#18 opened - 1
blender to .usdz test
#17 opened - 1
blender <-> hda(houdini asset)
#16 opened - 2
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unreal 기준 cm이다. 파이프라인 단위를 m에서 cm으로 바꿀것.
#14 opened - 1
abc_export
#13 opened - 1
asset bbox 아래에 축을 놓고 0,0,0 으로 이동시키는 스크립트
#12 opened - 5
flip fluids demo test.
#11 opened - 0
emulate numpad in init setting
#10 opened - 1
macOS에서 usd 셋팅법.
#9 opened - 6
경로규약 설정하기.
#8 opened - 3
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OSL : 자연물 볼륨쉐이더.
#5 opened - 3
블랜더 Text Editor 기본모드를 설정하기.
#4 opened - 5
OSL : 지문형태의 텍스쳐제작. 스컬프쉐이더로 사용한다.
#3 opened - 1
Init.py에 Scene스케일을 meter로 바꾸도록 설정하기.
#2 opened - 0
실행경로와 blender경로가 다르더라도 연산되도록 바꾸기.
#1 opened