xcx_threejs 基于three.js r97改造 在小程序中直接引入 var THREE=require("three.js") 即可使用 关于Texture的加载 目前推荐使用TextureLoader.load(canvas,path)方式加载,或者可以另外创建一个Canvas,将图片通过drawImage画上去,再用wx.canvasGetImageData获取像素点数据传入DataTexture(data,width,height) 有任何建议可以在issue中随意发表,毕竟这个只是刚开始,各位也可以按照思路自行把用到的方法改造到可用