封装SDL的2D游戏引擎
本项目可以使用 CLion
打开,也可以使用 cmake
直接编译。
依赖有 SDL2
、 SDL2_image
、 SDL2_ttf
和 SDL2_mixer
。
2016年11月25日初次将项目移到 github 上。
采用 cmake 管理工程,会在当前文件夹build
目录下编译出libbud.so
,main.cpp
只是测试用,并无实际意义。
下一步计划是初步补全文档。
本人的 github 上有对应的 demo ,请移步 https://github.com/likier/bud_demo 。
本工程的版权声明可能存在问题,本人这方面也不是很懂,还望了解的人士能够指正。
Edi by Kier