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Runtime机制编程

Primary LanguageObjective-CMIT LicenseMIT

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学习流程图

#谈Runtime机制和使用的整体化梳理 Support  Travis GitHub release ![Github All Releases](https://img.shields.io/badge/download-6M Total-green.svg)
相比“凌波微步”的swift,Object-C被誉为“如来神掌”。传说Runtime就是支持这“如来神掌”说法的最好体现。听起来总是这么的神秘高级,于是总能在各个论坛看到碎片资料,时间一长总记不住哪里是哪里,每次都要打开还几个网页。这中记不住显然是知识体系还不完整重要体现。还是自己从Runtime的**到动手代码呈现上做出总结尚为上策。

学习流程图 ###一.基本概念

  1. RunTime简称运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
  1. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 )。编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。
  2. OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。
  3. 只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用。

官网文档还提供关于传统和现代版本Runtime的说明

  1. In the legacy runtime, if you change the layout of instance variables in a class, you must recompile classes that inherit from it.
  1. In the modern runtime, if you change the layout of instance variables in a class, you do not have to recompile classes that inherit from it.
    In addition, the modern runtime supports instance variable synthesis for declared properties (see Declared Properties in The Objective-C Programming Language).

###二.知晓OC的方法调用在Runtime中具体的实现
1.OC代码调用一个方法

[self.loginBt login];    

2.在编译时RunTime会将上述代码转化成[发送消息]

objc_msgSend(self.loginB,@selector(login));  

###三.常见的作用

既然是“如来神掌”,简直可以无法无天啦,当街拦下一个人问道“这是马还是鹿啊?”,那人看是Runtime大人惧怕道“Runtime大人,您说是马就是马,是鹿就是鹿~”。Runtime大快“wow哈哈哈~,见你乖巧,我也不为难于你。你缺头驴是吧?,本大人现在造一头送于你,迁回家便是!喔~哈哈哈”。

呵呵,扯远了,回到Runtime作用上。无所不能的事情就不一一介绍了,梳理下较为可能用的几个地方:

1. 动态的添加对象的成员变量和方法
2. 动态交换两个方法的实现
3. 实现分类也可以添加属性
4. 实现NSCoding的自动归档和解档
5. 实现字典转模型的自动转换

###四.编写代码实现 ####1. 动态变量控制
#####1)Sense: Teacher: What's your name?
XiaoMing: My name is XiaoMing.
Teacher: Pardon?
XiaoMing: My name is __

在程序当中,假设XiaoMing的name原来的值为XiaoMing,后来被Runtime偷换了一个名字叫Minggo。那么,Runtime是如何做到的呢?

#####2)Step:
①动态获取XiaoMing类中的所有属性[当然包括私有]

Ivar *ivar = class_copyIvarList([self.xiaoMing class], &count);  

②遍历属性找到对应name字段

const char *varName = ivar_getName(var);

③修改对应的字段值成Minggo

object_setIvar(self.xiaoMing, var, @"Minggo");  

#####3)Show Code: -(void)answer{ unsigned int count = 0; Ivar *ivar = class_copyIvarList([self.xiaoMing class], &count); for (int i = 0; i<count; i++) { Ivar var = ivar[i]; const char *varName = ivar_getName(var); NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:varName];

    	if ([name isEqualToString:@"_englishName"]) {
        	object_setIvar(self.xiaoMing, var, @"Minggo");
        	break;
    	}
	}
	NSLog(@"XiaoMing first answer is %@",self.xiaoMing.englishName);
	self.nameTf.text = self.xiaoMing.englishName;
}

####2. 动态交换方法 #####1)Sense: Teacher: What's your name?
XiaoMing: My name is XiaoMing.
Teacher: Pardon?
XiaoMing: My name is __

在程序当中,假设XiaoMing的第一次回答为firstSay,后来被Runtime交换了一个名字叫secondSay的方法,最终再调用firstSay的时候,其实是调用了secondSay的实现。那么,Runtime是如何做到的呢?

#####2)Step:
①动态找到firstSay和secondSay方法

Method m1 = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(firstSay));
Method m2 = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(secondSay));  

②交换两个方法

method_exchangeImplementations(m1, m2);  

#####3)Show Code:

-(void)answer{

	Method m1 = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(firstSay));
	Method m2 = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(secondSay));

	method_exchangeImplementations(m1, m2);
	NSString *secondName = [self.xiaoMing firstSay];

	self.nameTf.text = secondName;
	NSLog(@"XiaoMing:My name is %@",secondName);
}

####3. 动态添加方法
#####1)Sense: Teacher: Where is LiLei from? XiaoMing: I don't know. Teacher: Guess?. LiHua: He is from __

在程序当中,假设XiaoMing的中没有guess这个方法,后来被Runtime添加一个名字叫guess的方法,最终再调用guess方法做出相应。那么,Runtime是如何做到的呢?

#####2)Step:
①动态给XiaoMing类中添加guess方法:

class_addMethod([self.xiaoMing class], @selector(guess), (IMP)guessAnswer, "v@:");  

这里参数地方说明一下: (IMP)guessAnswer 意思是guessAnswer的地址指针; "v@:" 意思是,v代表无返回值void,如果是i则代表int;@代表 id sel; : 代表 SEL _cmd; “v@:@@” 意思是,两个参数的没有返回值。

②调用guess方法响应事件:

[self.xiaoMing performSelector:@selector(guess)];  

③编写guessAnswer的实现:

void guessAnswer(id self,SEL _cmd){
	NSLog(@"He is from GuangTong");   
}  

这个有两个地方留意一下: 1.void的前面没有+、-号,因为只是C的代码。 2.必须有两个指定参数(id self,SEL _cmd)

#####3)Show Code:
-(void)answer{ class_addMethod([self.xiaoMing class], @selector(guess), (IMP)guessAnswer, "v@:"); if ([self.xiaoMing respondsToSelector:@selector(guess)]) {

    	[self.xiaoMing performSelector:@selector(guess)];
    
	} else{
    	NSLog(@"Sorry,I don't know");
	}
	self.cityTf.text = @"GuangTong";
}

void guessAnswer(id self,SEL _cmd){

	NSLog(@"He is from GuangTong");

}

####4. 动态为Category扩展加属性 这一点上有两点要表达一下:第一,XCode运行你在Category的.h文件申明@Property,编译通过,但运行时如果没有Runtime处理,进行赋值取值,就马上报错。第二,这一点是iOS面试当中经常面到的问题:如何给扩展添加属性?。 #####1)Sense:

Teacher: What's your Chinese name?
XiaoMing: I have no one.
LiHua: You should have one.
LiHua: Your Chinese name is __

在程序当中,假设XiaoMing的中没有chineseName这个属性,后来被Runtime添加一个名字叫chineseName的属性。那么,Runtime是如何做到的呢?

#####2)Step: ①申明chineseName属性

#import "XiaoMing.h"

@interface XiaoMing (MutipleName)

@property(nonatomic,copy) NSString *chineseName;

@end

②动态添加属性和实现方法

#import "XiaoMing+MutipleName.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation XiaoMing (MutipleName)

char cName;

-(void)setChineseName:(NSString *) chineseName{
	objc_setAssociatedObject(self, &cName, chineseName, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

-(NSString *)chineseName{
	return objc_getAssociatedObject(self, &cName);
}

@end  

③使用chineseName属性

-(void)answer{
	NSLog(@"My Chinese name is %@",self.xiaoMing.chineseName);
	self.chineseNameTf.text = self.xiaoMing.chineseName;
}  

#####3)Show Code: 上边就是最要的Code了。以下更精彩。

###三.效果图更直观 ###四.源码下载地址更详细 #####https://github.com/minggo620/iOSRuntimeLearn.git