################################################################################ Clue-AI ################################################################################ An implementation of a Game of Clue Artificial Intelligence system This is purely the AI engine of the game, not THE game. A user will have to maintain input to the AI and essentially play for the AI as a proxy. Compile with: ['clue.pl', 'list.pl', 'internal.pl', 'dynamic.pl', 'clue_cli.pl']. How To use: Type 'run.' to start the game, follow onscreen instructions To run a scripted game, such as game.txt, use: $ cat game.txt - | prolog ################################################################################ TODO: AI Improvements beyond the scope of this project GUI or Better CLI: Interface with Prolog with C, PHP, or Java. PHP would provide for a good Web-Based AI ################################################################################ REFERENCE: Game rules: http://www.cs.nmsu.edu/~kcrumpto/TAClasses/ClueRules.html ################################################################################